【quickhybrid】Android端的项目实现

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quickhybrid

前言

前文中就有提到,Hybrid模式的核心就是在原生,而本文就以此项目的Android部分为例介绍Android部分的实现。

提示,由于各种各样的原因,本项目中的Android容器确保核心交互以及部分重要API实现,关于底层容器优化等机制后续再考虑完善。

大致内容如下:

  • JSBridge核心交互部分

  • uipagenavigator等部分常用API的实现

  • 组件(自定义)API拓展的实现

  • 容器h5支撑的部分完善(如支持fileinput文件选择,地理定位等-默认不生效的)

  • API的权限校验仅预留了一个入口,模拟最简单的实现

  • 其它如离线资源加载更新,底层优化等机制暂时不提供

项目的结构

基于AndroidStudio的项目,为了便于管理,稍微分成了几个模块, 而且由于主要精力已经偏移到了JS前端,已经不想再花大力气重构Android代码了, 因此仅仅是将代码从业务中抽取出来,留下了一些稍微精简的代码(也不是特别精简)。

所以如果发现代码风格,规范等不太合适,请先将就着。

整体目录结构如下:

quickhybrid-android
    |- app                  // application,应用主程序
    |   |- api/PayApi       // 拓展了一个组件API
    |   |- MainActivity     // 入口页面
    |- core                 // library,核心工具类模块,放一些通用工具类
    |   |- baseapp
    |   |- net
    |   |- ui
    |   |- util
    |- jsbridge             // library,JSBridge模块,混合开发的核心实现
    |   |- api
    |   |- bean
    |   |- bridge
    |   |- control
    |   |- view

代码架构

简单的三次架构:底层核心工具类->JSBridge桥接实现->app应用实现

core
    |- application                  // 应用流程控制,Activity管理,崩溃日志等
    |- baseapp                      // 一些基础Activity,Fragment的定义
    |- net                          // 网络请求相关
    |- ui                           // 一些UI效果的定义与实现
    |- util                         // 通用工具类
    
jsbridge
    |- api                          // 定义API,开放原生功能给H5
    |- bean                         // 放一些实体类
    |- bridge                       // 桥接的定义以及核心实现
    |- control                      // 控制类,包括回调控制,页面加载控制,文件选择控制等
    |- view                         // 定义混合开发需要的webview和fragment实现
    
app
    |- api                          // 拓展项目需要的自定义组件API
    |- AppApplication.java          // 应用的控制
    |- MainActivity.java            // 入口界面的控制

权限配置

原生应用中,不可逃避的就是打包后的权限问题,没有权限,很多功能都使用不了, 简单起见,这里将应用中用的权限都列了出来(基于多种考虑,并没有遵循最小原则)

<!-- ===============================权限配置声明=============================== -->
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_CALL_LOG" />
    <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_OWNER_DATA" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
    <uses-permission android:name="android.permission.DISABLE_KEYGUARD" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="com.android.launcher.permission.READ_SETTINGS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PROFILE" />

注意,6.0之上需要动态权限,请确保已经给应用开了对应的权限

Gradle配置

AndroidStudio中项目要正确运行起来,需要有一个正确的Gradle配置。

这里也就几个关键性的配置作说明,其余的可以参考源码

gradle-wrapper.properties

distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.2.1-all.zip

如果遇到gradle编译不动,可以像上述一样,把这个文件的gradle版本修改为本地用的版本 (否则的话,没有科学上网就很有可能卡住)

setting.gradle

include ':app', ':jsbridge', ':core'

里面很简单,就是一行代码,将三个用到的模块都引用进来

build.gradle(core)

仅挑选了部分进行说明

apply plugin: 'com.android.library'

android {
    compileSdkVersion 25

    defaultConfig {
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 22
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        ...
    }
    ...
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

    compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
    compile 'com.android.support:support-v4:25.3.1'
    compile 'com.android.support:design:25.3.1'
    compile 'com.android.support:recyclerview-v7:25.3.1'
    compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
    compile 'com.jakewharton:butterknife:8.6.0'
    compile 'com.google.code.gson:gson:2.8.0'
    compile 'com.journeyapps:zxing-android-embedded:3.5.0'
    compile 'com.liulishuo.filedownloader:library:1.5.5'
    compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'
    compile 'me.iwf.photopicker:PhotoPicker:0.9.10@aar'
    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.1.1'
    ...
}

上述的关键信息有几点:

  • apply plugin: 'com.android.library'代表是模块而不是主应用

  • minSdkVersion 16代表最低兼容4.1的版本

  • targetSdkVersion 25是编译版本,targetSdkVersion 22提供向前兼容的作用,22时不需要动态权限, 主要作用是某些API在不同版本中使用不一样,或者根本就在低版本中没有。

  • versionNameversionCode进行版本控制

  • dependencies中是依赖信息,首先compile fileTree添加了libs下的所有离线依赖(里面有离线依赖包), 然后compile一些必须的依赖(譬如用到了gson,自动注解,文件下载等等)

为什么这里没用implementation添加依赖,而是用compile?因为implementation不具有传递性,这样引用core的jsbridge就用不到了, 而我们需要确保jsbridge中也用到,所以就用了compile。

build.gradle(jsbridge)

一部分类似的代码就没有贴出来了

apply plugin: 'com.android.library'

...

dependencies {
    implementation project(':core')
    ...
}

这里和core不同之处在于,内部依赖于core模块,使用了implementation project, 这样在jsbridge内部就能使用core的源码了。

需要注意的是,implementation不具有传递性(core只会暴露给jsbridge,不会传递下去)

build.gradle(app)

一部分类似的代码就没有贴出来了

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    defaultConfig {
        applicationId "com.quick.quickhybrid"
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
   ...
}

dependencies {
    implementation project(':core')
    implementation project(':jsbridge')
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    // butterknife8.0+版本支持控件注解必须在可运行的model加上
    annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.6.0'
    ...
}

与之前相比,有几点关键信息

  • apply plugin: 'com.android.application'代表是主应用而不是模块

  • applicationId定义了应用id

  • 同样有自己的版本控制,但是注意,这里是容器版本号,前面的如jsbridge中是quick的版本号,有区别的

  • implementation依赖了前面两个模块,同时,后面引入了应用中可能需要的依赖

  • annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.6.0',这行代码是为了使得butterknife自动注解生效的配置

targetSdkVersion说明

配置中使用的版本是22,因为在这个版本以上会有动态权限问题,比较麻烦,需要更改部分逻辑。因此就暂时未修改了。

譬如操作私有文件的权限问题等等

一些关键代码

代码方面,也无法一一全部说明,这里仅列举一些比较重要的步骤实现,其余可参考源码

UA约定

前面的JS项目中就已经有提到UA约定,就是在加载对于webview时,统一在webview中加上如下UA标识

WebSettings settings = getSettings();
String ua = settings.getUserAgentString();
// 设置浏览器UA,JS端通过UA判断是否属于Quick环境
settings.setUserAgentString(ua + " QuickHybridJs/" + BuildConfig.VERSION_NAME);

一些关键的webview设置

// 设置支持JS
settings.setJavaScriptEnabled(true);
// 设置是否支持meta标签来控制缩放
settings.setUseWideViewPort(true);
// 缩放至屏幕的大小
settings.setLoadWithOverviewMode(true);
// 设置内置的缩放控件(若SupportZoom为false,该设置项无效)
settings.setBuiltInZoomControls(true);
// 设置缓存模式
// LOAD_DEFAULT 根据HTTP协议header中设置的cache-control属性来执行加载策略
// LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK 只要本地有无论是否过期都从本地获取
settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT);
settings.setDomStorageEnabled(true);
// 设置AppCache 需要H5页面配置manifest文件(官方已不推介使用)
String appCachePath = getContext().getCacheDir().getAbsolutePath();
settings.setAppCachePath(appCachePath);
settings.setAppCacheEnabled(true);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
    // 强制开启android webview debug模式使用Chrome inspect(https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/remote-debugging/)
    WebView.setWebContentsDebuggingEnabled(true);
}
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
    CookieManager.getInstance().setAcceptThirdPartyCookies(this, true);
}

上述的一系列配置下去才能让H5页面的大部分功能正常开启,如localstorage,cookie,viewport,javascript等

支持H5地理定位

在继承WebChromeClient的QuickWebChromeClient

    @Override
    public void onGeolocationPermissionsShowPrompt(String origin, GeolocationPermissions.Callback callback) {
        callback.invoke(origin, true, false);
        super.onGeolocationPermissionsShowPrompt(origin, callback);
    }

需要重新才支持地理定位,否则纯h5定位无法获取地理位置(或者被迫使用了网络定位)

支持文件选择

同样在继承WebChromeClient的QuickWebChromeClient

    /**
     * Android 4.1+适用
     *
     * @param uploadMsg
     * @param acceptType
     * @param capture
     */
    public void openFileChooser(ValueCallback<Uri> uploadMsg, String acceptType, String capture) {
        loadPage.getFileChooser().showFileChooser(uploadMsg, acceptType, capture);
    }

    /**
     * Android 5.0+适用
     *
     * @param webView
     * @param filePathCallback
     * @param fileChooserParams
     * @return
     */
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    @Override
    public boolean onShowFileChooser(WebView webView, ValueCallback<Uri[]> filePathCallback, FileChooserParams fileChooserParams) {
        loadPage.getFileChooser().showFileChooser(webView, filePathCallback, fileChooserParams);
        return true;
    }

上述的操作是主动监听文件的选择,然后自动调用原生中的处理方案,譬如弹出一个通用的选择框,进行选择等。 如果不实现,无法正常通过FileInput选择文件,而实际上,FileInput又是一个很常用的功能。

监听JSBridge的触发

同样在继承WebChromeClient的QuickWebChromeClient

    @Override
    public boolean onJsPrompt(WebView view, String url, String message, String defaultValue, JsPromptResult result) {
        result.confirm(JSBridge.callJava(loadPage.getFragment(), message,loadPage.hasConfig()));
        return true;
    }

为了方便,直接使用onJsPrompt来作为交互通道,前文中也相应提到过

其它

在直接提供API前,还有很多需要做的基础工作,譬如浏览历史记录管理,监听附件下载,页面加载报错处理等等,这里不再赘述,可以直接参考源码

最后,关于一些JSBridge实现,API实现,由于本系列的其它文中或多或少都已经提到,这里就不再赘述了,可以直接参考源码

另外,后续如果继续有容器优化等操作,也会单独整理,加入本系列。

前端页面示例

为了方便,直接集成到了app/assets/中,入口页面默认会加载它,也可以直接看源码

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源码

github上这个框架的实现

quickhybrid/quickhybrid

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Lichun Dai

Lichun Dai

程序员,偏前端。会点口琴和吉他。

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